原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。
关于什么是原型,为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。
这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
原型的主要作用是为了沟通最初的产品设想。原型图展示的是内容和结构及粗线条的布局,而不是视觉设计。
一定程度上,原型图是为了说明用户将如何与产品进行交互,其主要受众是团队里的工程师与设计师。原型图一定要体现出用户在每个页面上期望看到的内容,以及这些内容在页面上的相对优先级。通常情况下,原型图在纸上呈现,也可以使用一些特定的软件进行制作,常见的包括axure、viso等。
所以,根据这个定义和解释。我们接下来讨论的问题,主要是围绕着Web网站和APP的原型设计进行的。
关于原型的精细程度,业界普遍的认知是,原型做相对中保真即可。中保真的原则是,对照原型,团队的设计师和工程师能够明白我们要做的是一件什么事情及这件事的重点就可以了。
当然,还存在另外一个观点,原型,必须是要高保真的。对于这个观点,个人持保留意见。高保真的原型需要花费更多的精力,同时,不够敏捷。